Играйте, а не обучайте!

В этот четверг начинаем «День новичка» с азов геймификации в обучении. Как превратить прохождение курса в увлекательное приключение, а заполнение анкет — в возможность похвастаться перед коллегами? Используйте геймификацию! Наши друзья из iSpring в карусели собрали 4 основных элемента любой... Read more

Конференции «Digital Learning 2022: главные итоги года»

Друзья и коллеги: все, кто стремится развивать сферу обучения, это для вас! Я верю, что настоящее профессиональное сообщество начинается с поддержки и взаимопомощи.С неравнодушных людей, которые хотят улучшить современное образование в зависимости от направления, где вы работаете и совершенствуетесь. Время... Read more

Мифы в обучении: Чем выше у человека мотивация, тем больших успехов он достигает

МИФ 7 Чем выше у человека мотивация, тем больших успехов он достигает. КомментарийСогласно закону Йеркса — Додсона наилучшие результаты достигаются при средней интенсивности мотивации. Учёные проводили эксперименты с людьми. «В качестве экспериментального материала выступали задачи-головоломки, в качестве мотивирующего стимула —... Read more

Первая «Премия Digital Learning» официально открыта!

Друзья! Мы продолжаем радовать вас удивительными новостями! Свершилось! Первая «Премия Digital Learning» официально открыта! Разрабатываете классное обучение и стремитесь сделать его лучше? Стартовал прием заявок на «Премию Digital Learning 2022». Лучшие практики современного обучения. Участвуйте и получите профессиональное признание, обратную... Read more

Конференция «Digital Learning 2022: главные итоги года»

Друзья! У нас прекрасные новости! Мы открываем регистрацию на главное событие сообщества и всей сферы современного обучения осенью этого года – конференцию «Digital Learning 2022: главные итоги года»! Ежегодная практико-ориентированная конференция сообщества Digital Learning о новых технологиях и подходах в... Read more

Кто такой “игропрактик”?

Геймификация и игропрактика все чаще применяются в обучении и tnD, становясь уже практически мэйнстримом. Радио «Комсомольская правда» решило разобраться в основах профессии «Игропрактик», взяв интервью сразу у опытного и начинающего представителя этой профессии. В студии Андрей Комиссаров – автор 120+... Read more

Геймификация в обучении – почему так много споров и вопросов?

Вчера сообщество Digital Learning организовало онлайн-митап по теме «Актуальность геймификации для edutainment в новой реальности» и сегодня можно зафиксировать некоторые выводы. Геймификация в обучении это тема, которая уже больше 10 лет регулярно попадает в список трендов и самых обсуждаемых вопросов.... Read more

Актуальность геймификации для edutainment в новой реальности

Несколько дней в сообществе Digital Learning не утихают споры о применимости геймификации в обучении. Получается полный спектр мнений! Напоминаем, что 24 мая мы встречаемся на онлайн-митапе, чтобы обсудить эту тему с экспертами. Как и когда работает геймификация? Где геймификация применима?... Read more

eLearning elements 2017 – праздник удался!

  24-25 мая 2017 года в пятый раз (!) состоялась конференция  eLearning elements. Можно смело утверждать, что это по-прежнему самое яркое, продуктивное и интересное мероприятие для всех, кто находится на острие развития корпоративного обучения. Я осознано не использую термин «eLearning-специалисты»,... Read more

Социальные инструменты в обучении или кого уволят первым?

Последние дни много думал над вопросами использования социальных инструментов и геймификации в обучении и управлении знаниями. Когда и где геймификация на портале обучения или в системе управления знаниями реально работает, а когда это как «мертвому припарка»? Социальные инструменты мотивирует или... Read more