Ключевые факторы, оказавшие влияние на всю сферу обучения взрослых

Совсем недавно прошла конференция сообщества Digital Learning 2022, а внутри нее состоялась интереснейшая дискуссия. Один из наших партнеров, компания Websoft , подготовила небольшой итог и выделила несколько моментов, которые значительно влияют и будут в ближайшем будущем влиять на работу с... Read more

Играйте, а не обучайте!

В этот четверг начинаем «День новичка» с азов геймификации в обучении. Как превратить прохождение курса в увлекательное приключение, а заполнение анкет — в возможность похвастаться перед коллегами? Используйте геймификацию! Наши друзья из iSpring в карусели собрали 4 основных элемента любой... Read more

Цифровой след в наших сердцах или как измерить эффективность евангелизма

Цифровой след в наших сердцах или как измерить эффективность евангелизма Одна из базовых задач крупнейшего образовательного интенсива Университета 2035 – Архипелага – продвижение идей, ценностей и смыслов НТИ, или как принято говорить в маркетинге – Евангелизм. Цель евангелизма не научить,... Read more

Конференция «Digital Learning 2022: главные итоги года»

Друзья! У нас прекрасные новости! Мы открываем регистрацию на главное событие сообщества и всей сферы современного обучения осенью этого года – конференцию «Digital Learning 2022: главные итоги года»! Ежегодная практико-ориентированная конференция сообщества Digital Learning о новых технологиях и подходах в... Read more

Обучение в мире SHIVA и TACI

Казалось бы, совсем недавно мы рассказывали друг другу о том, что живём в VUCA-мире и примеряли этот факт на разные сферы. Потом случайно стали узнавать, что мы уже перешли в мир BANI (Brittle (хрупкий), Anxious (тревожный), Nonlinear (нелинейный), Incomprehensible (непостижимый)).... Read more

«Исследование рынка российского корпоративного обучения: пандемия оказалась сильнее тысяч санкций»

Вчера на RB.RU вышла долгожданная статья с результатами исследования рынка корпоративного обучения, проведенного сообществом Digital Learning совместно с Эквио. Теперь мы можем поделиться полным текстом исследования и записью презентации. Напомню, о чём было исследование:В публикации «Очевидное – невероятное: почему тренды... Read more

Кто такой “игропрактик”?

Геймификация и игропрактика все чаще применяются в обучении и tnD, становясь уже практически мэйнстримом. Радио «Комсомольская правда» решило разобраться в основах профессии «Игропрактик», взяв интервью сразу у опытного и начинающего представителя этой профессии. В студии Андрей Комиссаров – автор 120+... Read more

Обучение для обученцев

В сообществе Digital Learning мы много говорим о том, как учить. Это естественно, так как это наша основная работа. Но как часто мы задумываемся о том, как и чему учимся сами? Нет ли каких-то противоречий между тем, что мы делаем... Read more

Самые нелогичные тренды корпоративного обучения 2022 года

На прошлой неделе мы презентовали результаты совместного исследования сообщества Digital Learning и Эквио. В публикации «Очевидное – невероятное: почему тренды корпоративного обучения не поддаются обычной логике?» я пояснил из каких предпосылок мы исходили, когда планировали наше исследование и на какие... Read more

Исследование рынка корпоративного обучения: последние изменения и тренды

Эта неделя богата на исследования рынка обучения. В среду мы презентовали результаты совместного исследования сообщества Digital Learning и Эквио, а сегодня публикуем результаты изучения рынка корпоративного обучения от активных участников сообщества – команды Edventure: Интересно, что исследования нашего сообщества и... Read more