Lean canvas для образовательных продуктов. Часть 2

Итак, давайте разберем пример использования Lean Canvas для образовательного продукта. Представим, что вы разрабатываете онлайн-платформу для изучения иностранных языков. Ваш Lean Canvas может выглядеть следующим образом: 1️⃣ Проблема: 2️⃣ Целевая аудитория: 3️⃣ Уникальное ценностное предложение: 4️⃣ Решение: 5️⃣ Каналы: 6️⃣... Read more

Lean Canvas для образовательных продуктов. Часть 1

Lean Canvas – это адаптированная версия Business Model Canvas, разработанная Эшом Маурья специально для стартапов. Этот инструмент помогает быстро и эффективно структурировать идеи, определить ключевые элементы бизнеса и выявить потенциальные риски. В контексте создания образовательных продуктов Lean Canvas особенно полезен,... Read more

Сегментация аудитории для B2B и B2C: в чем разница?

Понимание различий между этими двумя сегментами и их специфических потребностей помогает создавать более эффективные стратегии маркетинга и разработки продуктов. B2C (Business to Consumer) – это модель бизнеса, при которой продукты и услуги продаются напрямую конечным потребителям. Основные критерии сегментации B2C:... Read more

Фреймворк ABCDX для сегментирования целевой аудитории

Сегодня рассмотрим один из интересных и полезных фреймворков для сегментирования целевой аудитории – ABCDX. Этот фреймворк помогает более точно определить и понять различные группы пользователей, их потребности и предпочтения. Фреймворк включает в себя пять ключевых аспектов: 🟣 A (Awareness): Осведомленность.... Read more

Тестирование гипотез: ключ к успеху

Мало сформировать ценностные гипотезы, их важно проверить, чтобы выбрать наиболее эффективную. Ценностная гипотеза – это предположение о том, что определенная функция, продукт или услуга будет ценной для вашей целевой аудитории. В контексте образовательных продуктов это может быть гипотеза о том,... Read more

Проблемное интервью VS Решенческое интервью

Сегодня мы погрузимся в увлекательный мир общения с потенциальными слушателями программ и пользователями образовательных продуктов. Для этого мы разберем два ключевых типа интервью: проблемное интервью и интервью решенческое. Проблемное интервьюПроблемное интервью фокусируется на выявлении и понимании проблем, с которыми сталкиваются... Read more

Разные типы MVP для образовательных продуктов

Мы уже говорили о том, что MVP – это версия нового продукта, позволяющая команде собрать максимум полезной информации о потребителях с минимальными усилиями. Для того, чтобы протестировать интерес аудитории к новому курсу или образовательной платформе можно использовать разные типы MVP.... Read more

A/B-тестирование: с чем его едят

Сегодня мы поговорим о чудесном инструменте оптимизации и инноваций, который может стать вашим лучшим другом при создании и улучшении образовательных продуктов. Речь идет о A/B-тестировании. A/B-тестирование, или сплит-тестирование, – это метод, при котором сравниваются две версии чего-либо для выявления того,... Read more

Карта эмпатии: продукт глазами пользователя

Карта эмпатии – это визуальный инструмент, который помогает глубже понять своих пользователей, разбивая их опыт на ключевые компоненты: что слушатель видит, слышит, думает и чувствует, а также что он говорит и делает. Это создает полную картину, помогая сосредоточиться на создании... Read more

Дофамин: ключ к успеху

Мы много говорили о том, как принципы формирования привычек могут помочь в разработке образовательных продуктов. Сегодня поговорим о том, как на формирование этих привычек влияет дофамин. Огромное количество моих друзей каждый день отгадывают слова в игре через приложение одного банка.... Read more