Когда-то я считал, что неплохо владею Excel. Потом появилась задача свести несколько огромных таблиц, привести данные к нужному формату, собрать отчеты, визуализировать и собрать из всего этого дашборд. Довольно быстро выяснилось, что мои навыки сильно переоценены (мягко говоря). Обучиться Excel... Читать дальше
Мое личное мнение — не заменит, “человеку нужен человек”.Копнем проблему глубже. Можно ли создать информационную систему, которая выполняет функции учителя. Да и сейчас это возможно. Искусственный интеллект позволил нам на основе связного блока информации создавать поисковые алгоритмы не отличимые по... Читать дальше
Пример из видеоЯ играю роль спикера на конференции.Загружаю тезисы выступления → ИИ генерирует вопросы → ИИ-персонажи задают их «из зала» → в конце ИИ дает обратную связь. Самый простой способ реализации диалогового тренажера с ИИ – сделать его в формате... Читать дальше
Сначала коротко про сам Unity AI.Unity — движок для разработки 2D и 3D игр (в том числе VR). Больше года назад они выпустили первую итерацию ИИ-инструментов: генерация картинок, текстур, 3D-объектов, помощь с кодом и разные AI-ассистенты внутри движка. Почему тогда... Читать дальше
То, что ИИ весьма неплохо генерирует небольшие интерактивы и лендинги мы уже привыкли. Но хочется уже не просто «еще один AI-лендинг», а что-то уровня Awwwards — с 3D, интерактивами и ощущением «это вообще как собрали?». Именно с таким настроем я... Читать дальше
Через полтора месяца выступаю на Learning Elements с почти часовой темой про ИИ в e-learning. Это десятки слайдов — и десятки часов работы. Время хочется вложить в смыслы и примеры, а не в верстку. Поэтому я пошел тестировать ИИ-сервисы для... Читать дальше
Emo — это крошечный умный робот с ИИ, который пару лет назад очаровал мир своим умилительным поведением и ужимками. Когда в первый раз увидел рекламу – сразу пошел искать, где можно купить. Оказалось, он стоит 1000$. В этот момент я... Читать дальше
⏱️ЗАВТРА!Онлайн-практикум по разработке агентов и навыков для ИИ За 4 часа с нуля соберите своего первого ИИ-агента 🔋 14 апреля в 10:00 Подойдет даже если у вас нет технического бэкграунда: шаг за шагом вы создадите простой навык, добавите автоматизацию и... Читать дальше
Год назад писал пост о том, как используются языковые модели в геймдеве. Если коротко – сложно сказать, что вообще как-то используются. Была пара маленьких интересных проектов (в основном это текстовые игры), и какие-то демо, которые просто кривенько демонстрируют идеи. Решил... Читать дальше
За 4 часа с нуля соберите своего первого ИИ-агента 🔋 ⏱️НЕДЕЛЯ ДО СТАРТА! 14 апреля в 10:00 Подойдет даже если у вас нет технического бэкграунда: шаг за шагом вы создадите простой навык, добавите автоматизацию и защитите готовый результат в команде.... Читать дальше